forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
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"for" "#sprites/xffloor(frame:00).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 0.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:01).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 1.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:10).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 10.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:11).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 11.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:12).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 12.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:13).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 13.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:02).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 2.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:03).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 3.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:04).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 4.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:05).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 5.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:06).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 6.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:07).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 7.png"
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}
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"for" "#sprites/xffloor(frame:08).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 8.png"
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}
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{
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"for" "#sprites/xffloor(frame:09).spr"
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//"basecolor_map" "Frame 9.png"
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}
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