forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
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{
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"for" "+0cpgadg"
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//"basecolor_map" "+0cpgadg.png"
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//"normal_map" "+0cpgadg_normal.png"
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//"metal_map" "+0cpgadg_metal.png"
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//"roughness_map" "+0cpgadg_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+1cpgadg"
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//"basecolor_map" "+1cpgadg.png"
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//"normal_map" "+1cpgadg_normal.png"
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//"metal_map" "+1cpgadg_metal.png"
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//"roughness_map" "+1cpgadg_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+2cpgadg"
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//"basecolor_map" "+2cpgadg.png"
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//"normal_map" "+2cpgadg_normal.png"
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//"metal_map" "+2cpgadg_metal.png"
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//"roughness_map" "+2cpgadg_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+3cpgadg"
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//"basecolor_map" "+3cpgadg.png"
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//"normal_map" "+3cpgadg_normal.png"
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//"metal_map" "+3cpgadg_metal.png"
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//"roughness_map" "+3cpgadg_roughness.png"
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}
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