forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
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{
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"for" "+0LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+0LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+0LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+0LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+0LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+1LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+1LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+1LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+1LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+1LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+2LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+2LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+2LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+2LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+2LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+3LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+3LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+3LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+3LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+3LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+4LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+4LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+4LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+4LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+4LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+5LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+5LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+5LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+5LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+5LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+6LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+6LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+6LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+6LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+6LIGHT3_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+7LIGHT3"
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//"basecolor_map" "+7LIGHT3.png"
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//"normal_map" "+7LIGHT3_normal.png"
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//"metal_map" "+7LIGHT3_metal.png"
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//"roughness_map" "+7LIGHT3_roughness.png"
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}
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