forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
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"for" "+0~ELEV2_PAN"
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//"basecolor_map" "+0~ELEV2_PAN.png"
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//"normal_map" "+0~ELEV2_PAN_normal.png"
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//"metal_map" "+0~ELEV2_PAN_metal.png"
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//"roughness_map" "+0~ELEV2_PAN_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+1~ELEV2_PAN"
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//"basecolor_map" "+1~ELEV2_PAN.png"
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//"normal_map" "+1~ELEV2_PAN_normal.png"
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//"metal_map" "+1~ELEV2_PAN_metal.png"
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//"roughness_map" "+1~ELEV2_PAN_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+2~ELEV2_PAN"
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//"basecolor_map" "+2~ELEV2_PAN.png"
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//"normal_map" "+2~ELEV2_PAN_normal.png"
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//"metal_map" "+2~ELEV2_PAN_metal.png"
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//"roughness_map" "+2~ELEV2_PAN_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+A~ELEV2_PAN"
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//"basecolor_map" "+A~ELEV2_PAN.png"
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//"normal_map" "+A~ELEV2_PAN_normal.png"
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//"metal_map" "+A~ELEV2_PAN_metal.png"
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//"roughness_map" "+A~ELEV2_PAN_roughness.png"
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}
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