forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
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{
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"for" "-0SILO2_WALL1"
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//"basecolor_map" "-0SILO2_WALL1.png"
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//"normal_map" "-0SILO2_WALL1_normal.png"
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//"metal_map" "-0SILO2_WALL1_metal.png"
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//"roughness_map" "-0SILO2_WALL1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "-1SILO2_WALL1"
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//"basecolor_map" "-1SILO2_WALL1.png"
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//"normal_map" "-1SILO2_WALL1_normal.png"
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//"metal_map" "-1SILO2_WALL1_metal.png"
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//"roughness_map" "-1SILO2_WALL1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "-2SILO2_WALL1"
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//"basecolor_map" "-2SILO2_WALL1.png"
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//"normal_map" "-2SILO2_WALL1_normal.png"
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//"metal_map" "-2SILO2_WALL1_metal.png"
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//"roughness_map" "-2SILO2_WALL1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "-3SILO2_WALL1"
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//"basecolor_map" "-3SILO2_WALL1.png"
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//"normal_map" "-3SILO2_WALL1_normal.png"
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//"metal_map" "-3SILO2_WALL1_metal.png"
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//"roughness_map" "-3SILO2_WALL1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "-4SILO2_WALL1"
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//"basecolor_map" "-4SILO2_WALL1.png"
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//"normal_map" "-4SILO2_WALL1_normal.png"
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//"metal_map" "-4SILO2_WALL1_metal.png"
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//"roughness_map" "-4SILO2_WALL1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "-5SILO2_WALL1"
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//"basecolor_map" "-5SILO2_WALL1.png"
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//"normal_map" "-5SILO2_WALL1_normal.png"
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//"metal_map" "-5SILO2_WALL1_metal.png"
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//"roughness_map" "-5SILO2_WALL1_roughness.png"
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}
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