forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
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{
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"for" "+0LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+0LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+0LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+0LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+0LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+1LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+1LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+1LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+1LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+1LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+2LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+2LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+2LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+2LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+2LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+3LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+3LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+3LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+3LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+3LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+4LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+4LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+4LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+4LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+4LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+5LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+5LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+5LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+5LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+5LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+6LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+6LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+6LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+6LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+6LIGHT2_roughness.png"
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}
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{
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"for" "+7LIGHT2"
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//"basecolor_map" "+7LIGHT2.png"
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//"normal_map" "+7LIGHT2_normal.png"
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//"metal_map" "+7LIGHT2_metal.png"
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//"roughness_map" "+7LIGHT2_roughness.png"
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}
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