33 lines
801 B
Plaintext
33 lines
801 B
Plaintext
|
|
||
|
{
|
||
|
"for" "#models/player/DM_mask_body.mdl"
|
||
|
//"basecolor_map" "DM_mask_body.png"
|
||
|
//"normal_map" "DM_mask_body_normal.png"
|
||
|
//"metal_map" "DM_mask_body_metal.png"
|
||
|
//"roughness_map" "DM_mask_body_roughness.png"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
{
|
||
|
"for" "#models/player/filter.mdl"
|
||
|
//"basecolor_map" "filter.png"
|
||
|
//"normal_map" "filter_normal.png"
|
||
|
//"metal_map" "filter_metal.png"
|
||
|
//"roughness_map" "filter_roughness.png"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
{
|
||
|
"for" "#models/player/player_mask_face.mdl"
|
||
|
//"basecolor_map" "player_mask_face.png"
|
||
|
//"normal_map" "player_mask_face_normal.png"
|
||
|
//"metal_map" "player_mask_face_metal.png"
|
||
|
//"roughness_map" "player_mask_face_roughness.png"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
{
|
||
|
"for" "#models/player/soldier.mdl"
|
||
|
//"basecolor_map" "soldier.png"
|
||
|
//"normal_map" "soldier_normal.png"
|
||
|
//"metal_map" "soldier_metal.png"
|
||
|
//"roughness_map" "soldier_roughness.png"
|
||
|
}
|