update materials
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,12 @@
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// TODO: fix smooth normal
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{
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"for" "trrm_pan1" // reset material
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}
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{
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"for_rendermode" "kRenderTransTexture"
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"for" "generic027" // TODO
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"base_color" "2 2 2 0"
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//"basecolor_map" "/colors/white.png"
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"metalness" "0.5"
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"roughness" "0.1"
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}
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7
valve/pbr/maps/c1a0c.bsp/c1a0c.mat
Normal file
7
valve/pbr/maps/c1a0c.bsp/c1a0c.mat
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
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||||
{
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"for_rendermode" "kRenderTransTexture"
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"for" "generic028"
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||||
"basecolor_map" "/colors/white.png"
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"metalness" "0.8"
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||||
"roughness" "0.1"
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||||
}
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@@ -1,15 +1,7 @@
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// Mirror hack
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{
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"for" "mirror"
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"for_rendermode" "kRenderTransTexture"
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"for" "table2"
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"basecolor_map" "/colors/white.png"
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||||
"metal_map" "/colors/white.png"
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||||
"roughness_map" "/colors/black.png"
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||||
}
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// test map material patch
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//{
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//"for" "c1a0_labflre"
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||||
//"basecolor_map" "/colors/white.png"
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||||
//"metal_map" "/colors/white.png"
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||||
//"roughness_map" "/colors/black.png"
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||||
//}
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"metalness" "0.6"
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"roughness" "0"
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}
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@@ -1,9 +1,4 @@
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{
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"for" "generic028" // FIXME: is used for both the fan and the table
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"metalness" "1"
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"roughness" "0.1"
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}
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{
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"for" "-0silo2_cor2"
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"metalness" "1"
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"roughness" "0.4"
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