# In English TBD # На русском ## Общий подход разработки 1. Скачиваем себе https://rtxash.omgwtf.ru/Half-Life-RTX/Half-Life-prepared-original-textures 2. Достаём оттуда целевые текстуры, соблюдаем ту же структуру папок. 3. Из связанного файла материала копипастим заготовку. 4. Модифицируем текстуры как нам угодно и доводим материалы до завершённого состояния. ## Работа с материалами Для ремастеринга материалов будут подготовлены несколько старей (работа с нейросетями, materialize и т.п.). Формат материалов описан здесь https://github.com/w23/xash3d-fwgs/wiki/Формат-PBR-материалов (немного устарел) В дальнейшем вся связанная с ремастерингом документация продублируется в вики этого хранилища.