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bshift/pbr/models/gib_skull.mdl/gib_skull.mdl.mat
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32
bshift/pbr/models/gib_skull.mdl/gib_skull.mdl.mat
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
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{
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"for" "#models/gib_skull/Neck_1.mdl"
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//"basecolor_map" "Neck_1.png"
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//"normal_map" "Neck_1_normal.png"
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//"metal_map" "Neck_1_metal.png"
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//"roughness_map" "Neck_1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "#models/gib_skull/Side_Bone1.mdl"
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//"basecolor_map" "Side_Bone1.png"
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//"normal_map" "Side_Bone1_normal.png"
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//"metal_map" "Side_Bone1_metal.png"
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//"roughness_map" "Side_Bone1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "#models/gib_skull/Skin_Side1.mdl"
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//"basecolor_map" "Skin_Side1.png"
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//"normal_map" "Skin_Side1_normal.png"
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//"metal_map" "Skin_Side1_metal.png"
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//"roughness_map" "Skin_Side1_roughness.png"
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}
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{
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"for" "#models/gib_skull/Skull1.mdl"
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//"basecolor_map" "Skull1.png"
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//"normal_map" "Skull1_normal.png"
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//"metal_map" "Skull1_metal.png"
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//"roughness_map" "Skull1_roughness.png"
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}
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