forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
add blank material files
This commit is contained in:
32
gearbox/pbr/models/v_shock.mdl/v_shock.mdl.mat
Normal file
32
gearbox/pbr/models/v_shock.mdl/v_shock.mdl.mat
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
|
||||
{
|
||||
"for" "#models/v_shock/hand.mdl"
|
||||
//"basecolor_map" "hand.png"
|
||||
//"normal_map" "hand_normal.png"
|
||||
//"metal_map" "hand_metal.png"
|
||||
//"roughness_map" "hand_roughness.png"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"for" "#models/v_shock/SHOCKRIFLE6.mdl"
|
||||
//"basecolor_map" "SHOCKRIFLE6.png"
|
||||
//"normal_map" "SHOCKRIFLE6_normal.png"
|
||||
//"metal_map" "SHOCKRIFLE6_metal.png"
|
||||
//"roughness_map" "SHOCKRIFLE6_roughness.png"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"for" "#models/v_shock/skin.mdl"
|
||||
//"basecolor_map" "skin.png"
|
||||
//"normal_map" "skin_normal.png"
|
||||
//"metal_map" "skin_metal.png"
|
||||
//"roughness_map" "skin_roughness.png"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"for" "#models/v_shock/white.mdl"
|
||||
//"basecolor_map" "white.png"
|
||||
//"normal_map" "white_normal.png"
|
||||
//"metal_map" "white_metal.png"
|
||||
//"roughness_map" "white_roughness.png"
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user