forked from Half-Life-RTX/Half-Life-PBR
add materials for models
This commit is contained in:
@@ -2,9 +2,13 @@
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{
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"for" "#models/v_squeak/Chrome1.mdl"
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//"basecolor_map" "Chrome1.png"
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//"basecolor_map" "/debug/colors/white.png"
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||||
//"base_color" "0.4 0.55 0.4"
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||||
//"normal_map" "Chrome1_normal.png"
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//"metal_map" "Chrome1_metal.png"
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//"roughness_map" "Chrome1_roughness.png"
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"metalness" "0.2"
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"roughness" "0.2"
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}
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{
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@@ -41,24 +45,35 @@
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{
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"for" "#models/v_squeak/SQK_Eye1.mdl"
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//"basecolor_map" "SQK_Eye1.png"
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||||
//"normal_map" "SQK_Eye1_normal.png"
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||||
"basecolor_map" "SQK_Eye1.png"
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//"basecolor_map" "/debug/colors/gray.png"
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//"base_color" "0.0 1 0.0"
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||||
"normal_map" "SQK_Eye1_normal.png"
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//"metal_map" "SQK_Eye1_metal.png"
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//"roughness_map" "SQK_Eye1_roughness.png"
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"metalness" "0.3"
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"roughness" "0.2"
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}
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{
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"for" "#models/v_squeak/SQK_Mouth1.mdl"
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//"basecolor_map" "SQK_Mouth1.png"
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//"basecolor_map" "/debug/colors/white.png"
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||||
//"base_color" "0.4 0.55 0.4"
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||||
//"normal_map" "SQK_Mouth1_normal.png"
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||||
//"metal_map" "SQK_Mouth1_metal.png"
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||||
//"roughness_map" "SQK_Mouth1_roughness.png"
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"metalness" "0.2"
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"roughness" "0.3"
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}
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{
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"for" "#models/v_squeak/SQK_Side1.mdl"
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//"basecolor_map" "SQK_Side1.png"
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"basecolor_map" "SQK_Side1.png"
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//"base_color" "0.5 0.0 0.0"
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||||
//"normal_map" "SQK_Side1_normal.png"
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||||
//"metal_map" "SQK_Side1_metal.png"
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||||
//"roughness_map" "SQK_Side1_roughness.png"
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"metalness" "0"
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"roughness" "0.4"
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}
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